En tenniskamp og et Formel 1-løb har det til fælles, at en enkelt udøver eller et enkelt køretøj bærer resultatet, og det giver markeder, der læses anderledes end en holdsports.
Afsnittet dækker dart, boksning og MMA, badminton og bordtennis, landevejscykling omkring Giro d'Italia og Vuelta samt motorsportens Formel 1. Markederne handler om vinderen, om afstanden i mål eller point og om, hvornår begivenheden slutter.
Ved virtuelle begivenheder ligger der en klar grænse: efter spilleloven § 11, stk. 5, må der ikke udbydes online væddemål på tilfældigt genererede begivenheder. Esport hører med i søgningerne her, men om en udbyder må tilbyde det, er ikke fastslået.




